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Erstellen von Partikeleffekten (nur PB)


    Mit dem Effekt "Partikelsimulation" können Sie Animationen erstellen, bei denen viele ähnliche Objekte unabhängig voneinander animiert werden müssen, wie z. B. ein Bienenschwarm. Partikeleffekte simulieren die physischen Wechselwirkungen zwischen Objekten in der reallen Welt. Wenn Sie zum Beispiel einen Schneefalleffekt erstellen möchten, müssen Sie normalerweise viele verschiedene Schneeflockenebenen manuell animieren und hoffen, daß Sie den Bewegungspfad jeder Ebene realistisch animiert haben.

    Durch das Ändern von Optionen für den Effekt "Partikelsimulation" können Sie steuern, ob aus einer einzelnen Schneeflocke, die Sie erstellt haben, leichter Schneefall oder ein peitschender Schneesturm wird. Dank der eingebauten physikalischen Informationen, einschließlich der Schwerkraft, sind realistische Bewegungen sichergestellt. Beim Effekt "Partikelsimulation" lassen sich die Partikel so genau steuern, daß die Schneeflocken sogar auf einer Oberfläche liegenbleiben können.

    Hinweis: Wegen der Komplexität des Effekts "Partikelsimulation" können Berechnung, Vorschauen und Rendern viel Zeit in Anspruch nehmen.

    Schneeflocken, die mit dem Effekt 'Partikelsimulation' erstellt wurden
    Schneeflocken, die mit dem Effekt "Partikelsimulation" erstellt wurden